Bonjour,
On se retrouve aujourd’hui pour le nouveau chapitre de CS:GO pour les nuls. On va parler plus en détails des différentes règles en match. Plus précisément les matchs officiels type ESL, LAN, …
Le chapitre comme d’habitude sera divisé en plusieurs parties : Lexique, tournois Valve et autres tournois.
Avant de commencer il faut savoir qu’il y a deux types de règlement maintenant sur internet et en lan. Le règlement Valve qui concerne les tournois de qualification et les tournois à 250000$ puis les autres.
Lexique
Map pool : La liste des maps officiels. Deux différents sont disponible le premier : de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_mirage et de_train. Et dans le deuxième c’est les cinq précédentes plus de_cache et de_season.
BO1 : Match en une map. Celui qui la gagne remporte le match.
BO3 : Match en trois maps. Celui qui en gagne deux remporte le match.
Veto : Se fait au début du match et permets d’éliminer les maps qu’on ne veut pas jouer.
Knife Round : Round uniquement au couteau qui permets de définir le side où l’on veut commencer.
Overtime : Prolongation. En maxrounds 3 (3 rounds dans chaque camp) avec 10000$ ou alors maxrounds 5 avec 16000$.
Les tournois Valve
Les tournois Valve sont organisés lors de gros évènement comme la Dreamhack Winter et les EMS. Le cashprize est 250000$ (1 : 100000$, 2 : 50000$, 3-4 : 22000$, 5-8 : 10000$, 9-16 : 2000$) ! Lors de ces tournois il est aussi possible de gagner des skins collector pour les spectateurs. Je vous ferais un article lors du prochain gros tournoi, qui est l’ESL one du 14 au 17 août prochain, sur la procédure pour gagner ces skins.
Map pool et règlement général
Pour ce type de tournois le map pool de cinq maps est utilisé.
Le tournoi est composé d’une phase de poule en BO1 au format GSL.
Explication du format GSL :
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Match 1 : Team 1 contre Team 2
Match 2 : Team 3 contre Team 4
Match 3 : Gagnant du match 1 contre Gagnant du match 2. Le gagnant est qualifié.
Match 4 : Perdant du match 1 contre Perdant du match 2.
Match 5 : Gagnant du match 4 contre Perdant du match 3. Le gagnant est qualifié.
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Puis d’un arbre à simple élimination en BO3.
Les vetos :
Pour les poules en BO1 : Il est fait dans ce sens, ABBA. L’équipe A veto (élimine) la première map. L’équipe B veto les deux suivantes. Puis l’équipe A veto la quatrième. La dernière qui n’a pas été désignée sera jouée.
Pour les phases finales en BO3 : C’est pareil ABBA. Sauf que cette fois-ci, l’équipe A veto (élimine) la première map. L’équipe B veto une maps puis choisie la sienne. L’équipe A choisi enfin la sienne. La dernière map sera jouée en cas d’égalité.
Avant match :
Le veto est fait par les deux capitaines d’équipe.
Ensuite le knife round est fait pour décider dans quel side les équipes commenceront. Pour une BO3, le knife round sera effectué sur toutes les maps.
Pendant le match :
Les maps sont joué en mr15 (maxrounds 15), c’est à dire le premier à 16 rounds gagne la map. Si à la fin de la map le score est de 15-15, il y aura des overtime. En mr5 (voir explication dans le lexique), en cas de nouvelle égalité un nouveau mr5 sera joué jusqu’à qu’il y est un gagnant.
Pendant un BO3 si est le score est d’une map partout, la troisième est alors jouer et désignera le gagnant.
Les règles importantes sont :
La durée du round : 1min45.
Le temps de freezetime : 12 secondes.
Le temps d’explosion de la bombe : 35 seconds.
Pour les autres règles voir les règlements officiels car la liste est vraiment grande.
Les autres tournois
Pour ce chapitre on va parler du règlement général pour les autres tournois. Que ça soit sur ESL, ESEA, ou bien n’importe quel site de tournois. Il est plus ou moins pareil en lan. C’est vraiment des règles génériques ici, il faudra voir chaque règlement cas par cas au près des admins.
Map pool et règlement général
Pour ce type de tournois le map pool de sept maps est utilisé.
Le tournoi est composé d’une phase de poule en BO1. Puis d’un arbre à double élimination en BO1. En général les finales sont en BO3. Dans certains cas il n’y aura pas de phase de poules par exemple dans les fast-cup ESL.
Les vetos :
Pour les poules en BO1 : Il est fait dans ce sens, ABBA. L’équipe A veto (élimine) la première map. L’équipe B veto les deux suivantes. Puis l’équipe A veto la quatrième. La dernière qui n’a pas été désignée sera jouée.
Dans certains tournois les maps sont imposées pendant les premiers tours.
Avant match :
Le veto est fait par les deux capitaines d’équipe.
Ensuite le knife round est fait pour décider dans quel side les équipes commenceront. Pour une BO3, le knife round sera effectué sur toutes les maps.
Pendant le match :
Les maps sont joué en mr15 (maxrounds 15), c’est à dire le premier à 16 rounds gagne la map. Si à la fin de la map le score est de 15-15, il y aura des overtime. En mr5 (voir explication dans le lexique), en cas de nouvelle égalité un nouveau mr5 sera joué jusqu’à qu’il y est un gagnant.
Pendant un BO3 si est le score est d’une map partout, la troisième est alors jouer et désignera le gagnant.
Les règles importantes sont :
La durée du round : 1min45.
Le temps de freezetime : 12 secondes.
Le temps d’explosion de la bombe : 35 seconds.
Pour les autres règles voir les règlements officiels car la liste est vraiment grande.
ATTENTION : Comme expliqué plus haut les règles peuvent changer dans certains tournois, il faudra vraiment lire les règlements de chaque tournoi. Cet article est fait pour vous expliquer le déroulement d’un match en général.
Voilà cet article est enfin fini, comme d’habitude n’hésitez pas à me contacter en cas de question. Rendez-vous pour le prochain pour le moment je ne connais pas encore le sujet mais je pense m’orienter vers les armes en générales.
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